蓝天,小湖,湖水中一方小筑

格兰蒂亚II

还有点时间,再写点什么吧。 前几天玩穿了格兰蒂亚II,是个好游戏。也算是个老游戏了吧,但是画面还是没的说。还有就是配乐,那适时响起来的小提琴,真把我的心带入游戏了。说到情节嘛,不错,但是转折少了一点,本来以为在巴鲁玛之月上就可以砍到老BOSS,没想到后面还有那么一大段。差点没玩完就把游戏删了。总体来说,不难。无论是迷宫还是战斗,很容易上手。 不得不提的就是它的战斗系统,真是一个创新,把RPG的战斗扩展到平面上,而不是老式的一条线。这样就衍生出一种魔法或技能,是攻击一个范围的,有点像某些战棋类了的游戏了。还有就是使用了半即时,用IP来指示动作的时间,这样就可以用消耗SP的方法来阻止敌人的进攻,真是不错的设计。不过迷宫,怎么说呢,有点繁,还有就是在迷宫外面也不可以随处存盘。 人物方面嘛,觉得米蕾尼亚刻划的不错,不过人物的表情觉得少了点。呵呵,有点吹毛求疵了。不过马雷古死了,觉得不爽,我想,并不一定是每个游戏都要死人吧。 想想看,格兰蒂亚的战斗系统应该可以扩展,把我方人数的上限加上去,4个人,有时觉得有的战术不好用。直到现在还是觉得幻想三国里面的连击系统真是漂亮,希望幻二能保留下来。 总体来说,是个不错的游戏。至于再玩一遍嘛,我不知道我有没有那个耐心。毕竟走那些迷宫还是比较的不爽,而且它的招数是调用外部动画,播放这种动画时还比较占用CPU,而我的老机子会经常性的4机。所以嘛,看看吧。不过我想我会先玩穿伊苏2的,下次写写伊苏2的东西吧。那也是个很不错的游戏。 先写到这,睡觉。

我看仙三 reload

是很早前玩完仙三的时候写的一篇老文章了,当时还在版子上惹的大家吵的不行了。现在把它放到我的blog上面吧 ^^ 写这篇文章的时候,还没玩完仙三,现在已经玩完了一段时间了,觉得还是不错的,情节还行吧。现在仙三外也出了一段时间了,还没来得及玩,下学期准备体验一下这传说中的BT的迷宫 ^^ 不过我也只是听说,一切的话都等到玩完后才能说。反正我一向认为,不把一个游戏玩完,是没有资格来评论这个游戏的,至少没有资格来评论这个游戏整体上怎么样,这也是我有些B4一些所谓的玩家的原因。 只是自己的一点看法,希望大家不要扁我啊。 仙剑三玩了大概有一半了吧,中间插着玩了云山,感觉在画面上面,云山和仙剑简直是天 壤之别和云山那好看的水墨类山水还有那细腻的画面相比,pal3的画面简直就是lj,大概 是因为3D技术不成熟的原因吧,不过说起来,仙三比轩辕剑四还是好了许多。 在操作方面,仙三我就不想说什么了。对于我这从仙一玩上来的人,不能用键盘简直是… 觉得这是仙三的一大败笔。要不是有仙剑的名声,我真想像对侍幽城一样一删了之(上次 删幽城就是因为它对键盘支持太差),但是还是忍着玩了下去。怀念云山里面回车出选单 啊。 在情节方面,觉得3比2好了不知道多少,但是和1想比,感觉还是少了一点什么东西,在玩 仙一的时候,就在锁妖塔倒的那一瞬间,当看到李逍遥回忆和林月如在一起的日子时,有 一种想哭的感觉(说明一下,我不是女生),说真的,到现在为止除了那次以外,真没有 什么东西能给我那种感觉。至于2,那情节基本上和没有一样。感觉还没怎么玩就没了,好 像是台湾大宇在敷衍众位玩家。而3感觉上充实了许多。 迷宫方面:这是RPG类游戏心有的一个东西,我现在正陷在锁妖塔的五层,感觉上这次仙三 的迷宫有点难度,主要是因为3D的场景,可以做的比较大,不过我还没玩通,先不说了。 战斗系统方面,大家可能觉得最FT的事就是放魔法的时候被扁或者是放出去了人却跑了, 记得一开始打的时候,用景天素砍妖,景天扛着剑跑过去,刚准备砍,妖跑了。觉得最 好玩的就是两个人对跑,结果都是miss。我想这也是仙三新加入的一个元素吧。 好像先只感受出了这些,不写了. :-)

想了好久……

最后还是加上了这个分类,因为对游戏真的是有一种难舍的情结,不是对某一个,而是对所有的好游戏。 第一次玩游戏大概是在小学吧,后来就有了FC机,再后来就是电脑了。玩过的游戏大概有100多个了吧,呵呵,虽然玩了那么多,但是自己的水平很一般。没怎么去钻研一个游戏。 玩游戏,总会有心得,也会写下点东西,就在这贴了吧。 ^_^